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庸人自擾與強者自強不息

最主要會這樣想是因為,
那天不知道在哪堂課上面聽到了一些東西,
就覺得我好像煩惱許多雜事,
庸人自擾之。

庸人,對比於強者自強不息,
就是會浪費時間。

為了許多無關緊要的事情煩惱煩惱,
很多連貫的時間就零散掉了,
零散的時間,就浪費掉了。

強者自強不息,
就是說強者自己會一直變強,
對比於庸人因為自己的關係而停滯不前,
一直變強就造成了實力的差距。

即使庸者本來比強者還要強,
在這樣的狀況下,是會被超越的。

大概是這樣吧,不想要舉例子了。

旅途盡頭與寂寞的人

走到最末端、最後的時候,
心該要向前看還是向後看?

明明就知道已經不能夠再回頭了,
可是卻是無法自己的懷念過去。


人生就像一本故事書,
有了個起頭,就會有個結局。

人生就像一場馬拉松,
鎗聲響起之後,便會來到終點。

生命就是那麼簡單,
人不可能永遠活著,
總會有個句點。


到了最後,老是一把老,
會失去許多也得了許多;
失去的是回不來的人事物,
得到的卻是一輩子的回憶。

回憶,是會跟著走一輩子的。

於是忘不了那年的春、這年的冬,
忘不了許許多多的第一次和最後一次。


所以寂寞的人不寂寞,
即使身在旅途的盡頭。

這是因為沒有人能夠奪取存放在心裡的寶藏,或許吧。

好感度

去聽了講座,
一場由我們系上協辦的講座。

主題是「尋找迷人的魔法~ 好感度」,
介紹一本天下最新出版的一本書這樣,
請到了 104銀行的 Monica 來為我們講演。


好感度的定義啊,
在講座開始的時候我一直在想這個問題,
就是別人對自己印象好的程度吧我想。

按照書裡面的講法,
影響好感度有某些主要的成分在裡面,
友善、相似性、同理心、真實,
這四個項目是書中最主要歸納出的點。

友善,
就是要微笑、不刻薄,
感覺很溫暖,讓別人失去戒心。 XD

相似性,
就是臭味相投啦,
人都喜歡跟自己習性近的人在一起的樣子。

同理心,
就是設身處地為人著想,
其實是透過了解對方想法之後下的決策這樣,
應該會是一個比較合宜的解,
比起都不想直接做那樣。

真實,
就是表裡如一,
不欺瞞、不做作,
面對真實的自己這樣。

最後 Monica 小姐提到了讓人驚喜的點,
就是讓別人吃了一驚以後就會開心那樣。


然而,「好感度」重要嗎?

要在社會裡邊生存,
與人交往相處是必要的技能。

而好感度能讓自己跟別人互動更容易。

這就像是把自己當作商品推銷出去一般,
友善,就是好的包裝,
相似性,消費者平常都在吃/用這個,與消費者的氣質相近,
同理心,讓消費者覺得使用的效果不錯,
真實,真材實料童叟無欺。

如果像是商品的話,
這也會有所謂的口碑效果吧,我想。

提升自己在他人心中的好感度,
讓別人覺得「你是個好人」這樣,
條件其實滿簡單的,而且很容易學習。

忽然了解到為什麼「好人」是「好人」了。 XD

世界中的世界

會想到這個標題,
本來只是因為一次單純的對這樣的社會表示不滿罷了。

但不能單只是抱怨,
也要能提出了一些改造的想法。

就是建立一個比現在更有效率的社會。

民主社會本來就是雙面刃,
因為集眾人之力、又會互相制衡,
犧牲一些辦事情的效率是必須的。

但是現在好像只剩下嘴砲,
攻擊來攻擊去,
工程延宕、辦事不利、淹水跳樓等等的人禍天災不斷發生。

於是知識份子如我們應該要提出一些方式來改善現況,
試圖去解決這一團混亂的狀況。

因為我們知道,
這世界的腳步不該是這樣走的。


那麼該怎麼走?

在看到許多弊端都是因為做事情太黑之後,
先搞定許多檯面上看不到的事情就成了重點。

於是應該要施政透明、選舉透明。

透明,泛指讓看不到的東西都看的到,
就像我喜歡看美女穿透明衣服一樣,
社會大眾也該會喜歡看到現金的流向是怎麼走的。

如果要透明化的話,
我想至少有兩條路可以來走。

一是政客、政黨、政府要公佈財務報表,
並要接受公正的第三方有認證的會計師審核核准,
用以清楚錢的流向。

減少不公平的選舉,收油水、抽佣金的狀況。

另一條路是企業贊助能夠透明,
不管是怎樣的贊助模式,
都應該要能夠讓老百姓知道你捐錢,
用以減少官商勾結,可憐的老百姓只好受苦受難的情形。

這好像是從帳面上來看的,
如果可以的話,
建立一個完整制度、充分自由又欣欣向榮的社會就更好了。


後來想想,
那建立一個楚門的世界呢?(世界中的世界?)

或許什麼都不知道的人才是最幸福的。

醫生,續

又是醫生,
這次再來推理一下。

按照上次的推論,
其實還滿草率的,
沒有真正推出結果出來。

也就是所謂最終的一般均衡。

短期內可能是會造成很累的醫生一直工作,
廣大的消費者也一掛號難求,
但是當我們把戰線延長時,
醫生可能會去休息渡個假再回來做苦工,
所謂的"病患"們也會找出一些替代方案來取代洛陽紙貴的號碼牌。

真的結果會是怎樣?

當醫生由於個人體力、看病品質等等的因素,
讓他沒辦法再看更多的病人時,
消費者如果非要搶著給他看必會造成所要付出的成本上升,
可能是要花錢買通醫生讓他看病、或是排隊所浪費的"在家看電視"時光等等。

這時聰明的消費者就會開始尋找剛講到的替代方案,
可能會去找別的醫生、會自己上網查資料去買藥等等,
所謂的替代方案的需求就會增加,來吸收這些病患們。

當然,
別的醫生有了很多人上門來找之後,
知名度也像上次所說的增加了不少,
看病的品質、或是說醫院的服務品質也就會跟著降低,
就會讓一些人再回頭找本來的醫生看病。

就這樣一直循環下去,
最後會達成一個均衡,
也就是人們滿意現狀,
不再去換醫生的狀況。

這就是所謂的一般均衡,
還要考慮到滿多東西的說。

另外,上次推出來的結論也不是絕對會成立的,
因為用了還滿多個的"可能"的假設,
也就是帶入了一些機率的因子在裡面。

想要按著我的思路導到結論,
必須要使所有的假設都成立,
也就是所有的可能都出現才行。

然而,人生就是這樣充滿著不確定性,
那些可能也滿難去估算的,
而且如果結論只有一個就不好玩了 XD

以上,關於醫生的第二篇。

醫生

雖然我不喜歡看醫生,
但我還是想了一下台灣的醫生為什麼會草率看病、沒德沒良心。


在一開始做的時候,
大部分的醫生一定是充滿熱血,
對每一個病人都會好好的看。

對每個人都仔細檢查這點很重要,
因為每個個人雖然差異不大,
但是體質都不太一樣:
不太可能使用單獨一種方法或藥物就打通關卡這樣。

然而現在資訊量暴增,
大家聽到好醫生就會趨之若鶩,
讓好醫生的門市充滿人場、車水馬龍。

這時醫生就沒辦法去仔細的、慢慢的看病,
因為後面的排隊人潮壓的醫院壓力很大,
一定會使得醫生看病的速度加快。

而人多也會造成一些不良的後果,
他如果都用不一樣、仔細看病的方式,
會使的醫生看病所要花出的心力提高(付出的成本增加),
於是醫生可能就會假定大家都是差不多的人,
「還不都是人嗎?」
便形成一股標準化的作業流程。

就算他不想要看那麼多的人,
他也不能不聽醫院長官的指令辦事。
(monster? XD)

或許這樣也有點好處,
最後這醫生會被群眾的口碑塑造成為神、新世代華陀之類的,
這時他的心中就可能會出現一些抉擇,
一個是繼續待在大醫院裡面收紅包看病,(*1)
另一條路就是出走自己開小醫院或加盟合夥。

*1 根據簡單的經濟學推論
當供給少、需求多時
其價格一定會上升,
用以取得搶先看病的權利
所以,許多有錢有權的人是不用排隊的

當然,醫生如果選擇在外面經營事業,
而消費者還是不斷的湧入店內,
即使醫生不想要賺那麼多的錢,
他的週遭還是會出現許多壓力。

像是他的老婆、朋友或是其他家人就會勸他說,
「唉呀,你多看一個病人就能多賺錢,
趁你現在還有能力就多賺點吧,
以後就能早早退休、享清福。」

然後命苦的醫生就會繼續不斷的看病,
到了想退休的時候也不能提早退休,
一直要到老了病了,
人們才會放過他。(*2)

*2 基本上人們都是自私的,…

幻想、夢想、構想...

想太多,
想太多。


最近可能是秋天到了吧,
常有一些想法會從腦子裡邊自動跑出來。

當然就只有這樣而已,
這些"構想"我並沒有勇氣去執行。

這就是想太多不切實際吧。

但或許也是經過我縝密思考評估說,
執行這些計畫風險太大,
沒法得到很好的報酬之類的,
於是沒有去執行吧。


哎呀,藉口。
總之我覺得最近的我想太多。

一本隨手翻到的書

還滿喜歡逛書店的,
反正看書兼看妹,
又不用錢,
真是一舉數得的一個活動。


就這樣,
昨天逛去書店的時候無聊把一整本勵志的書給看完了,
書名叫做什麼我忘記了,
大概是「人生要做的事情」或是「好幾種選擇」之類的吧,
記的不是很清楚。

裡面大概是這樣講的,
從一些問問題的模式開始,
讓我們藉著問自己問題來改變對人生的想法,
把那種限制自己的思考模式給解放,
儘量樂觀、問對一些關於人生的問題。

之後就接到人生該做什麼、該朝哪些方向努力之類的,
最後他把人分成幾個類型,
說我們應該要用某種合適的類型組合來求最大的效用。

大概是這樣吧。


我覺得這本書最值得提的是
「要找到自己,
做自己覺得重要的事情。
而不是一昧的追求所謂"有用"的事。」
的這個部份。

有用的事情,
套用前些日子在經濟課上學的概念,
就是指一些人們會給他價格的事情,
像是研究IC拼裝、操弄財務等等的,
更現實一點的說法就是指那些能賺錢的事情。

重要的事情,
就是那些自己覺得對、應該要堅持的事情,
比方說有人的重要事情是「真理」,
他就會愛上真理甚於他的家人之類的這樣。


所以說這本書還不錯,
加強了我想法的一些部份,
人還是要活的積極地好。 :)

實在貪玩!

最近的我實在是很貪玩,
一直在玩電腦遊戲、電視遊戲機。

貪玩貪玩,
玩的時間都沒了......

尤其是最近作業也滿多的,
導致作業沒法好好寫、書也沒法唸,
就一直在玩。


阿呀,是什麼那麼好玩阿?

主要是有新進的遊戲,
抓猴三、信長的野望12、世紀帝國三,
七龍珠Z 還有先前的真三四猛將傳,
當然還有無盡的玩牌小遊戲之類的,
時間就這樣被壓縮的很緊。

每天一定會"玩"的msn和bbs也是一個耗時間,
通常可以和唸書同時並行就是。

不過"遊戲"和"唸書"、"作業"在我的心裡面是互斥事件,
所以當遊戲存在時,唸書和作業就跑不出來,
化成量子式的思考的話,
他們會同時存在,不過一次只會出現一個,
--因為我的"心"只有一個阿!!

於是時間還是多一點好,
現在的每天有點過累的情形。

實在是玩太多了啦......
(更不用提我還有從事其他的休閒活動了XDD)

為什麼叫做布魯斯基車?

喔,又是一篇關於我的部落格。

講一些為什麼我會起一個叫做「布魯斯基車」的名字,
大概是因為..... 我很機車吧 XD

上面是開玩笑的,
本來我想要他叫做「布魯斯基基」、「布魯斯基吧」之類的名字,
不過覺得有點過於不雅,
像我這個這麼有氣質的人怎麼能用那樣的部落格名稱呢 ?

也是,
就想說機車應該比較無傷大雅,
而且它是交通工具,
然後我是司機(布魯斯基XD),
司機有車好像也滿正常的,
於是就決定叫做「布魯斯基車」了。

大概就這樣吧,
希望我能有更多的時間來寫文章。 :)

開了一個新的地盤

開了這個部落格,就是要用。 而我之所以會想要用部落格的原因,是因為他感覺起來很方便。 至少在"感覺上"他是方便的,比起bbs介面更為平易近人、可以有一些搞怪的圖片啊什麼的能顯示的確滿方便的,不是嗎?(雖然我滿偷懶的,不過我一直都滿偷懶的... 這也不是一天兩天的事情了XD) 而部落格可以給更多的人看到,這樣也是一個極大優勢。因為很多年輕人不會用bbs只會用web介面的東西,這也讓我的能見度變高了一些,哈。 其他想說的啊,這裡應該會跟我p2的東西一起更新才對,內容也會差不多。(頂多做些小更動吧我想,像是改錯字之類的) 以我隨想到的想法為主,當然有愈多人看的話就愈酷拉。